quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Formatos de ficheiros de imagem


Características dos formatos dos ficheiros do tipo:

Bitmap

O Bitmap é um dos formatos de imagens mais antigos e também um dos mais simples. É bastante utilizado nos sistemas operacionais Microsoft Windows e as imagens neste formato podem suportar milhões de cores, preservando os detalhes.

No entanto, os arquivos neste padrão costumam ser muito grandes, já que não são comprimidos. É possível em imagens com 256 cores ou menos, mas não é comum.

Arquivos em Bitmap podem ter extensão .dib (Device Independent Bitmap) ou BMP (este último, padrão do Windows) e não suportam “fundo transparente”.

Pixels.



GIF


Sigla para Graphics Interchange Format, o GIF é outro formato bastante popular na internet. Gera arquivos de tamanho reduzido, no entanto, o seu uso não é muito comum em fotografias, já que é capaz de trabalhar com apenas 256 cores (8 bits). Assim, a sua utilização é muito comum em ícones, ilustrações ou qualquer tipo de imagem que não necessita de muitas cores.


Há, no entanto, uma característica que faz o formato GIF ser conhecido até os dias de hoje: graças a uma revisão realizada em 1989, o padrão passou a ter a capacidade de suportar animações. Em outras palavras, o GIF passou a permitir a inserção de uma sequência de imagens em um único arquivo. Assim, quando um GIF nesta condição é exibido, cada uma das imagens inseridas é mostrada seguindo uma ordem, dando ao utilizador a sensação de movimento.

O formato GIF ainda é capaz de permitir um efeito conhecido como fundo transparente. Isso significa que um arquivo GIF pode ter áreas da imagem que assimilam a cor do local onde está sendo exibido, como se fosse, uma transparência.

A extensão dos arquivos no formato GIF é .gif. Por exemplo: infowester.gif.


JPEG



O formato JPEG, cuja sigla significa Joint Pictures Expert Group, é um dos padrões mais populares da internet por aliar duas características importantes: oferece níveis razoáveis de qualidade de imagem e gera arquivos de tamanho pequeno quando comparado a outros formatos, facilitando o seu armazenamento e a sua distribuição.

O JPEG é um formato que utiliza compressão de imagens. Em poucas palavras, compressão consiste na eliminação de dados redundantes nos arquivos. No caso de imagens, é possível fazer a compressão de forma que a retirada de informações não prejudique a qualidade (lossless - sem perda), assim como é possível utilizar níveis maiores de compressão que causam perdas visíveis (lossy - com perda).

Este último é o que acontece no formato JPEG: neste, quanto maior é o nível de compressão, menor será o tamanho do arquivo, contudo pior será a qualidade da imagem. Cada vez que uma mesma imagem JPEG é guardada, costuma perder qualidade, já que, geralmente, o software utilizado para a tratar aplica a compressão, mesmo que mínima, todas as vezes que esta acção é realizada.

O JPEG é capaz de trabalhar com quase 16,8 milhões de cores (24 bits). Essa característica, aliada à capacidade de compressão que reduz o tamanho dos arquivos, faz do formato uma excelente opção para a distribuição de imagens digitais.

Arquivos em JPEG geralmente são utilizados com as extensões .jpg (mais frequente) e .jpeg, podendo haver outras de acordo com os algoritmos utilizados.




JPG de alta qualidade.





JPG de média qualidade.





JPG de baixa qualidade.




PDF

Cria­do pela Adobe Systems e aper­fei­çoa­do durante os últimos 17 anos, o formato Portable Document Format (PDF) é o padrão global para a captura e a revisão de informação de mídia e para o compartilhamento com quase qualquer pessoa, em qualquer lugar. É um formato de arquivo flexível para vá­rias plataformas e aplicativos.




Com base no modelo de cria­ção de imagem Post­Script, os arquivos PDF exibem e preservam, com precisão, fontes, lay­outs de página e gráficos ve­to­riais e debitmap. O formato PDF é o padrão para a dis­tri­bui­ção e o intercâmbio seguro e con­fiá­vel de documentos eletrônicos em todo o mundo e qualquer pessoa pode vi­sua­li­zá-lo e imprimi-lo com o soft­ware gra­tui­to Adobe Rea­der. É um formato mui­to efi­cien­te em processos de editoração de impressão.
 

PNG


O formato PNG, sigla para Portable Network Graphics, é um dos padrões mais recentes.

O PNG reúne as características que tornaram o GIF tão bem aceite: animação, fundo transparente e compressão sem perda de qualidade. Porém, há uma grande diferença: suporta milhões de cores, não apenas 256, sendo, com isso, uma óptima opção para fotos.

No aspecto da animação, o PNG, por si só, não possui tal capacidade. O que acontece é que há uma variação chamada APNG (Animated Portable Network Graphics) que permite essa característica. O esquema é o mesmo do padrão GIF.

Imagens no formato PNG possuem extensão .png, mesmo nas variações de animação, embora, neste último caso, possa ser utilizado também nomes com .mng e .apng.



          


A mesma imagem em formato PNG e GIF, respectivamente.


TIFF

O formato Tagged-​­Image File Format (TIFF) é utilizado para a troca de arquivos entre aplicativos e plataformas de computadores.

O formato TIFF oferece grande quantidade de cores e excelente qualidade de imagem, o que aumenta consideravelmente o tamanho dos seus arquivos, embora seja possível amenizar este aspecto com compressão sem perda de informações.É um formato flexível de imagens bitmap suportado praticamente por todos os aplicativos de pintura, edição de imagens e la­yout de página. Além disso, quase todos os scanners de mesa podem produzir imagens TIFF. O formato TIFF suporta imagens CMYK, RGB, Lab, de cores indexadas e em tons de cinza com ca­nais alfa, bem como imagens no modo bitmap sem ca­nais alfa. O Pho­to­shop pode guardar camadas num arquivo TIFF. Entretanto, se quiser abri-lo num outro programa, apenas a imagem achatada estará visível.

Imagens em TIFF geralmente utilizam extensão .tif ou .tiff e suportam "fundo transparente".


terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Formatos de ficheiros de imagem

Vectorias Vs. Bitmaps

Vectorial
Uma imagem vetorial é descrita por linhas interligadas num sistema de coordenadas cartesianas. Permite o redimensionamento em qualquer escala sem perda de qualidade, pois só é convertida em bitmap no momento da impressão, adequando-se às características do equipamento. A este processo de conversão de vectorial para bitmap chamamos de rasterização, e é executado por um RIP – Raster Image Processor.


A imagem acima mostra uma ilustração vectorial, com e sem o preenchimento de cor. Como as imagens vectoriais são definidas matematicamente, ocupam pouco espaço em disco. São utilizadas principalmente nas fontes de texto, gráficos, ilustrações e preenchimento em dégradé.


Bitmap

A imagem obtida por fotografia digital é um bitmap, ou seja, mapeada por bits. Quer dizer que a imagem está organizada numa série de linhas e colunas formadas por pixels. Cada pixel (picture element) possui apenas uma cor e não possui uma dimensão fixa: o tamanho será atribuído ao pixel no momento da impressão.




Estamos de volta!

Como sabem estivemos um tempinho ausentes, mas também já estávamos a precisar de descansar para entrar em 2012 em força!
Este período nas aulas de Aplicações Informáticas vamos aprender coisas novas e interessantes que nos podem fazer jeito no futuro, e como é óbvio também as vamos partilhar com vocês.
Ficam também já a saber que vai haver várias mudanças por aqui para não se cansarem de nós. Por isso estejam atentos para não perderem as surpresas que estamos a preparar para vocês!

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

FINAL DE AULAS!

Depois de um período agitado com muitos testes e trabalho e a acordar todos os dias cedo, finalmente chegaram as férias!
Apesar de nunca termos tido Aplicações Informáticas, estamos a gostar da disciplina e das propostas feitas pela professora. Queremos alcançar bons resultados, e como tal começámos logo desde o início a aplicarmo-nos no blogue e a fazer da melhor maneira todos os trabalhos.
Visto que o Natal está à porta, há que ter cuidado com os doces natalícios (que nos sabem tããão bem!) e desejamo-vos umas Boas Festas :)

"Um alimento faz a diferença"

No passado dia 13 de Dezembro, a Escola Secundária S. Pedro organizou uma recolha de alimentos para ajudar as instituições e famílias carenciadas da região de Vila Real. A recolha foi feita durante a manhã, por um dos turnos, em vários supermercados, tais como: Pingo Doce, Mini-Preço, Continente e Intermarché. Ao contrário do que a maior parte das pessoas pensa, a crise não impediu a solidariedade e a recolha foi muito bem sucedida. Durante a tarde, o outro turno, tratou da separação e contagem dos alimentos, o que foi muito simples e rápido, pois houve um grande trabalho de equipa. Conseguimos só num dia angariar 230 kg de arroz, entre muitos outros alimentos! 
Gostámos muito de fazer parte deste projecto e aconselhamos toda a gente a envolver-se mais em projectos solidários, pois para além de ajudarmos os outros, faz-nos sentir bem connosco próprios!



segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Museu do Som e da Imagem

No passado dia 24 de Novembro, a nossa turma deslocou-se ao Museu do Som e da Imagem de Vila Real numa visita de estudo. Aqui, tivemos a oportunidade de 'voltar atrás no tempo'. Foi nos explicado o cinema antigo, bem como os métodos e objectos utilizados para o produzir. Ficámos também a saber que Vila Real teve vários cinemas, que se hoje ainda existissem, davam uns belos museus!
Mas tal como se diz, 'uma imagem vale mais do que mil palavras.', por isso, não há nada melhor como umas fotografias, tiradas por nós, para vos mostrar algumas das coisas que vimos.
Fica aqui também o site para o museu para mais informações: http://www.museu-msi.blogspot.com/






















sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Cor

Conceito

O conceito de cor está associado à percepção, pelo que o sistema de visão do ser humano, da luz emitida, difundida ou reflectida pelos objectos, sendo considerado um atributo dos mesmos.


A cor de um objecto depende das características das fontes de luz que o iluminam da reflexão da luz produzida pela sua superfície, das características das fontes de luz que o iluminam, da reflexão da luz produzida pela sua superfície, das características sensoriais do sistema de visão humano, os olhos ou de câmaras digitais.

Modelos

Um modelo de cor é um sistema utilizado para organizar e definir cores conforme um conjunto de propriedades básicas que são reproduzíveis.

Modelo RGB

O modelo de cores RGB é um modelo aditivo no qual o vermelho, o verde e o azul (usados em modelos aditivos de luzes) são combinados de várias maneiras para reproduzir outras cores.

O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos eletrónicos como monitores de TV e computador, "datashows", scanners e câmeras digitais, assim como na fotografia tradicional.


Modelo CMYK

O modelo CMYK é um modelo subtractivo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias ciano, magenta , amarelo e preto. É considerado um modelo subtractivo, porque as cores são criadas pela redução de outras à luz que incide na superfície de um objecto.
A combinação das quatro cores do CMYK podem reproduzir toda a principal gama de cores do espectro visível.

O modelo CMYK é utilizado na impressão em papel, empregando as cores do modelo CMY e a tinta preta (K) para realçar melhor os tons de preto e cinza.

Modelo YUV
O modelo YUV tem em conta uma propriedade da visão humana que é mais sensível às mudanças de intensidade da luz (luminância) do que da cor (crominância). Este guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor.

É adequado às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância. Assim, os sinais de televisão a preto e branco e de televisão a cores são facilmente separados. É utilizado também para transmissão analógica de vídeo.

Modelo HSB

O modelo HSV é a concepção intuitiva da técnica utilizada por uma artista ao misturar cores básicas para a obtenção de outros tons compostos. É definido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor (figura). Desta forma, o modelo HSV é mais intuitivo de utilizar do que o modelo RGB.

Do ponto de vista de um artista plástico, é mais fácil manusear as cores em função de tons e sombras do que apenas como combinações de vermelho, verde e azul.